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古墓崛起
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游戏越难越好玩?自虐的乐趣有个科学解释
对于大多数游戏制作人来说,准确平衡游戏难易度是设计游戏成功的关键。设计一款游戏太简单,玩家轻易就完成了内容,没有什么成就感。设计得太难了,玩家会不想继续玩了,或者从一开始就被难度吓倒。寻求难易的平衡本身是一门艺术,对于多数现代游戏,紧密嵌入于游戏环境的难易...
2016-03-28 20:57:25
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《信长:战国立志传》评测6.5分 太阁难还魂
“立志传”三个字在营销上有着神奇的魔力,因为它可以将许多光荣策略游戏最硬核、最骨灰也资格最老的一批粉丝瞬间拉回到《太阁立志传》一息尚存的流金岁月。让这个系列重新复活的诉求已经被粉丝们叫嚷了许多年,但直到现在,光荣才第一次正面回应了粉丝们的期待。 对于许...
2016-03-25 20:28:06
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育碧要被收购了?法国兄弟的“土豆”保卫战
今天的故事有两个主角,首先就是维旺迪。 维旺迪是一家法国媒体公司,规模庞大得令人感到不安。其主营业务包括音乐、电视、电影、出版、电信等等。 育碧是一家由Guillemot五兄弟在1986年建立的公司,其最早的业务大概相当于卖卡带的二道贩子。尽管出身寒微,时至今...
2016-03-23 20:21:38
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《杀手6》EP1评测8.0分 想怎么杀就怎么杀
这次的《杀手6》其实又是一部经典的重启,其意义和《古墓丽影9》差不多,即游戏名称里其实并没有数字,只用作品最初的名称,以取回归原点的重生之意。之所以在国内被填上了数字,一方面是为了和前作加以区分,另一方面这也是境内的游戏媒体为了和古板的本土搜索引擎作斗争想出...
2016-03-17 20:18:08
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阿法狗将接管世界?机械之神的崛起与人类的未来
夜深人静,皓月当空,你轻微的鼾声被破门的撞击声打断,眉间那冰冷的触感把你从梦境召回,你惊慌的睁开眼想搞清楚发生了什么,可面前的黑色轮廓却让你不敢乱动。更令人惊异的还在后面,因为那持枪的躯体居然没有皮肤,金属的骨骼在月光下折射出冰冷的光泽,仿佛一具铬银骷髅。...
2016-03-15 20:03:18
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《全境封锁》评测8.8分 纽约又被干掉一回
《全境封锁》讲述的是另一个末日故事,具体的舞台是多灾多难的纽约市。在这个平行宇宙里,一种名为“绿毒(Green Poison)”的、被植入了美钞的变种天花病毒席卷全美,政府在5天内彻底崩溃。玩家所扮演的角色是一名SHD(Strategic Homeland Division,简称Division)特工,这...
2016-03-11 21:04:13
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VR设备的那些技术常识 搞清楚了才不上当受骗
虚拟现实就是在向我们兜售一种身在他处的虚拟假象,也是游戏界“代入感”的下一种形态。我们的欣赏习惯让我们已经能够接受电视屏这一不精确、甚至离精确差距甚远的展现方式。不过在游戏作品中,这种二维展现方式能够生成的代入感终究有限,所得到的体验也一直与“真实”相距甚...
2016-03-05 20:42:17
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《看火人》评测8.0分 茫茫林海杀机四伏
离家出走这回事儿并不仅仅会发生在青少年的身上,事实上,成年人也会因为各种原因选择逃离自己现有的生活,古今中外都是如此。对于许多人来说,生活的重量足以压得他们的精神脊梁吱吱作响,而《看火人(Firewatch)》的主角Henry就是其中之一。 这就是主角……你游戏全程其...
2016-02-15 20:57:21
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《刺客信条:俄罗斯》评测7.0分 刺客们的十月革命
连续为《刺客信条编年史》的三部作品撰写评测是一件挺麻烦的事情,因为在一年多里连续发售的这三部作品在机制上的差异并不特别显著。所以,为了让这篇文章有点儿看头,我们只能从内容上来重点入手。最新的这部作品《刺客信条编年史:俄罗斯》将背景设定在了波澜壮阔的10月革命...
2016-02-13 20:46:36
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《火影:究极风暴4》评测8.0分 比动画好看
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》在它最擅长的方面超越了前作,而在它此前并不很擅长的领域也没有太大的进步。后者基本属于情理之中,恐怕谁也没指望它一夜之间变成《铁拳》;前者却非常出人意料,也正是因为这份难得的百尺竿头更进一步,也使得它成为了整个《火影忍者》系...
2016-02-11 18:57:04
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《暗黑地牢》评测8.3分 老兵不死 只是慢慢凋零
在自家的屋子里挖洞也能惹出大麻烦,如果你家里有座古老得说不清年份的大宅,我奉劝你千万别这么干,因为就像《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》里那样,你挖到的可能不是祖先留下来的宝藏,而是一个不断吐出可怕怪物的传送门。到时候要是再想把洞填上,那可就麻烦透了。不过即...
2016-02-07 21:09:07
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《幽浮2》评测8.8分 起来!不愿做奴隶的人类!
注:本评测使用游戏拷贝由2K提供。 那些不喜欢战棋类游戏的玩家将很难理解在2010年重启的《幽浮》系列是多么的珍贵。游戏界蒙昧之初的景象与眼下完全不同,那时的SLG还属于热门领域,东西方都是大作频出,就连华夏厂商也凑趣的弄出了许多经典。可在这个事事求快的肤浅时代,...
2016-02-01 21:00:46
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讲武堂:造价超越帝都房价!揭秘真实的核战避难所
作为人类文明的终极死神,核战灭世的威胁至今盘桓不去。这种社会化的焦虑催生出了以《辐射》系列为代表的一批电子游戏作品。但在20世纪的一段时间内,这种威胁要比当下看上去的更加迫在眉睫。那个时代被称为“冷战”,而人们排遣这种焦虑的方式也不是电子游戏,而是建造各种各...
2016-01-23 21:01:24
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《幽浮2》第一手前瞻 一次没扯着蛋的大跃进
本文由游民星空原创 转载请注明作者出处 《幽浮》系列是当代PC平台上罕见的3A级战棋策略游戏,即将在2月份推出的这款续作也因此被许多粉丝们翘首企盼了好几年,珍贵得简直无以复加。下面就是我们为大家带来的第一手试玩评测,所用游戏拷贝由2K提供,由于保密协议的限制,我们...
2016-01-08 11:01:17
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《废土之王》评测7.5分 血肉横飞的弹幕地狱
《Nuclear Throne》直译过来的名字应该是“核子王座”,目前的这个译名《废土之王》虽然听起来稍微有点儿不靠谱,但如果我们综合考虑游戏的实际内容却会发现,这个名字却更像是一处歪打正着的神来之笔。在游戏中,我们的战场是沙漠、废弃的下水道和垃圾场;敌人是凶残的强盗、...
2016-01-03 20:12:45
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业界奇扒:小岛秀夫与索尼 一次前途未卜的收编
Konami河还没过就拆了桥,大概是时下最出名的游戏制作人小岛秀夫也从笔头家老瞬间变成了浪人。不过这样一位炙手可热的人物并没有休息多长时间,小岛制造(Kojima Production)几乎在一夜之间破土而出,并立刻与当下的主机霸主索尼结成了盟友,为PS4的未来锁定了一部独占大作。...
2015-12-27 20:56:19
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《COD12:BO3》游民星空评测 今年僵尸特别多
许多玩家可能还不知道,尽管差不多已经是年货的代表,但最近两部《COD12》的开发周期其实长达三年之久。这得益于动视的“三班制”政策,即Infinity Ward、Treyarch与大锤三个工作室同时开发三部《COD12》,发售年份则错开一年。去年的《高级战争》是大锤第一次独挑大梁,而...
2015-11-09 22:34:39
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《光环5》评测8.2分 3关的故事与12关的水
Jameson Locke出生于2529年3月15日。在他6岁那年,星盟的舰队攻占了他居住的星球,他的父母也于是役殒命。成年后的Locke加入了UNSC,成为了一名“臭名昭著”的ONI特工。星盟战争之后,Locke经历了“Sedra危机”等一系列事件,并最终接受了改造手术,成为了一名4期斯巴达战士...
2015-10-29 12:02:38
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《保持通话炸弹不炸》评测8.0分 想分手就玩它
(点击图片进入玩儿趣奖评选页面) 暗哨:“炸弹上一共有五根线,红、黑、红、黑、黄,剪哪根?” 战术大米:“剪黑色的吧,我今天穿着黑色的内裤。” 暗哨:“哪根黑的?” 战术大米:“随便哪根黑的。” “咔嚓” “轰……” 就是这样的一个...
2015-10-17 21:09:05
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《文明太空-潮起》评测9.0分 席德梅尔的移动城堡
半创新、半寻根的《文明:太空》在一年前给粉丝们带来了不少的惊喜,但也留下了不少的遗憾。这款标志着席德梅尔重返太空的新作虽然个性十足,可在面世时浑身上下却也都透射着早产的孱弱。它的派系缺乏个性、单位数量有限,尤其是在与几部“地球”前辈相比时更是相形见绌。尽管...
2015-10-14 19:56:58
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