•   这一过年,人就特别容易怀旧。   没办法,毕竟过年就是一个和老友一起聚会吹逼的时节嘛。而我的朋友又以骨灰级的游戏爱好者为主,和他们一起聊天,就难免会想起学生时代在网吧度过的那些美好时光。每到这时,大家都会纷纷开启装逼模式,互相搞怪和打趣,气氛好不...[详细]
    作者:北方凛发布时间:2016-02-25阅读:loading评论:loading
  •   三国这段波澜壮阔的历史,毫无疑问是游戏市场上最常被改编的题材之一。基本上每年你都能在发售列表里发现一两个以三国作为背景的游戏。而如果你把选择的范围扩大到手游和页游圈的话,那数量可就更多了。   这些数量众多的三国游戏难免混进一两个糟粕,可更多的,...[详细]
    作者:北方凛发布时间:2015-12-23阅读:loading评论:loading
  •   对国内的玩家来说,在过去的欧美大作中,能看到几个中国形象就已经让他们倍感庆幸,但随着近年来国内市场的崛起,越来越多的大厂也开始关注这个被忽视的人群。但啼笑皆非的是,前段时间,暴雪却把这个难度系数为零的马屁给拍在了马腿上:一切都源于《守望先锋》中那...[详细]
    作者:北方凛发布时间:2015-12-03阅读:loading评论:loading
  •   近年来,随着《街头霸王》、《死或生》、《苍翼默示录》等诸多街机格斗游戏纷纷登陆家用机、PC,甚至是掌机、手机平台,在笨重的街机平台奄奄一息的格斗游戏似乎重新开启了百花争艳的新时代。然而随着名作续作、独立黑马的接连出现,琳琅满目的格斗游戏在让诸多玩家...[详细]
    作者:HUSH13发布时间:2015-08-16阅读:loading评论:loading
  •   作为情怀系列的最新作,《仙剑6》上市便引来了许多争议,而在今年,这已经不仅是国产游戏遭遇的首轮质疑,早先,《轩辕剑:穹之扉》在上市后,也迎来了所有人的议论纷纷。   对这些游戏,争议点主要集中在几个方面:滑行般的跑动、木偶般的动作、杂糅莫名的衣饰...[详细]
    作者:临观发布时间:2015-07-08阅读:loading评论:loading
专栏简介
电子游戏为这个世界创造了巨大的欢乐,已成为一门非常伟大的艺术,然而艺术的追求往往是无止境的,它的飞速发展就是建立在人类对快乐近乎贪得无厌的追求之上!人类想要更好的游戏,人类想要更丰富多彩的人生,《理想国》就是从这个角度去畅想,去思考,电子游戏的未来就究竟是什么样的?也许我们的想法终究无法改变世界,但也请让我们不要放下飞翔的勇气。