•   对于大多数游戏制作人来说,准确平衡游戏难易度是设计游戏成功的关键。设计一款游戏太简单,玩家轻易就完成了内容,没有什么成就感。设计得太难了,玩家会不想继续玩了,或者从一开始就被难度吓倒。寻求难易的平衡本身是一门艺术,对于多数现代游戏,紧密嵌入于游戏...[详细]
    作者:暗哨发布时间:2016-03-28阅读:loading评论:loading
  • 《生化危机》是卡普空旗下第一大吸金IP,也是当今游戏界最有名的恐怖游戏系列。今年恰逢生化危机诞生20周年,让我们一起回顾这一游戏系列曾给我们带来的恐怖与欢乐。 ...[详细]
    作者:不倒翁蜀黍发布时间:2016-03-25阅读:loading评论:loading
  •   土豆和大麦发酵之后,会发生怎样的反应?答案是形成一种粘稠的、富含乙醇的胶状物。   这种胶状物与水混合,再用木炭过滤10个小时,会制造出什么?   答案是伏特加,在“战斗民族”的故乡,人们会守在教堂般的流水线旁,等待它被灌进500毫升的玻璃酒瓶。  ...[详细]
    作者:最后的防线发布时间:2016-03-18阅读:loading评论:loading
  •   夜深人静,皓月当空,你轻微的鼾声被破门的撞击声打断,眉间那冰冷的触感把你从梦境召回,你惊慌的睁开眼想搞清楚发生了什么,可面前的黑色轮廓却让你不敢乱动。更令人惊异的还在后面,因为那持枪的躯体居然没有皮肤,金属的骨骼在月光下折射出冰冷的光泽,仿佛一具...[详细]
    作者:暗哨发布时间:2016-03-15阅读:loading评论:loading
  •   2013年,对于汤姆克兰西系列是个相当糟糕的年份。《彩虹六号:爱国者》项目神秘被砍,而《细胞分裂:黑名单》因为长期跳票销量惨淡。相比之下,汤姆克兰西本人的去世反倒没有那么引人注目:毕竟许多玩家根本不曾注意游戏还有这么一个前缀,也未曾思考过汤姆克兰西是...[详细]
    作者:万靖游发布时间:2016-03-11阅读:loading评论:loading
专栏简介
这年头逛游民,不怕没有钱,就怕没文化,各种被嘲讽、各种喷不过啊!如今好了,为了帮助广大玩家提高游戏知识储备,更好的假装专业、强走高端,游民星空特推出《姿势分子》栏目,为玩家们提供各种与电子游戏有关的深奥知识,力求在足够硬核的基础上还能保持丰富的趣味性,让大家能轻轻松松的学有所成,就算当不成知识分子,也要当个姿势分子。